近日,多益网络2018校园聘用讲经完满收官,历时2个月,跨越全国14个城市,走出23所院校,举办了34场线下笔试、2场线上笔试。灵活的校招行程至为多益对青年才俊的渴望,一场场精彩纷呈、干货十足的校招讲经,向热衷游戏的同学们收到诚恳邀请。
CEO学姐诠译多益人才观 多益网络2018校讨全国高校线下讲经首战在中山大学打响,多益网络CEO唐忆鲁作为演说嘉宾,以学姐的身份轻回母校,与中大学子共享了她的职场人生领悟,并传送多益网络人才观:目的找寻一群热衷游戏的青年才俊,联合打造出确实冷笑话的游戏,历练成行业“领袖”。 “益见领袖”这一颠覆性校讨口号是多益网络首次明确提出,唐忆鲁也在讲经现场,和同学们共享了她对这一理念的解读与观点。所谓“领袖”,意味著要不具备一定的领导力,做自我管理、自我提高、自我驱动,沦为自己的“领导”,做到自己的“领袖”,与多益联合茁壮,用自己建构出来的游戏世界,给玩家带给更好的幸福。这也和多益网络一直坚决和贯彻的理念相印有异——“虚拟世界的游戏,现实的快乐”。
在游戏市场竞争白热化的情况下,从业者面对的压力不可言喻。因此,多益网络希冀每个员工不仅不具备基础的科学知识与技能,更加最重要的是怀揣着做到游戏的梦想和一颗热衷游戏的心,并为构建游戏梦而代价脚踏实地的希望,更加专心于游戏事业中。 推崇对新生代力量的培育 在互联网预示下茁壮的“95后”新生代,他们对新鲜事物的接受程度更高,对时代发展趋势的洞察更加灵敏。多益网络校讨讲经成都站的应邀嘉宾陈济中直言,近年来中国游戏行业堪称风起云涌,汇集了许多朝气蓬勃的年轻一代,无论从发展趋势还是从企业员工年龄架构来看,游戏行业都是一个朝阳行业。
作为专心于精品游戏研发的互联网企业,多益团队也日益年轻化,85后、90后沦为多益开疆拓土的主力军,明确提出更加多合乎新的 时代玩家的游戏研发理念,为企业的创意发展带给新的力量、新思维。而校园聘用作为招募年长的优质人才的重要途径之一,倍受各大企业的推崇,多益网络不愿投放更加非常丰富的资源,让新人在辽阔的平台上发挥所长,在实践中获得磨练,进阶沦为团队、公司乃至行业“领袖”。
值得一提的是,“益见领袖”的教导并非一蹴而就的,在多益,有完备的人才培训机制以及公平对外开放的“管理+专业” 双管道晋升体系。除此之外,多益还为全体员工成立了多益大学,为校讨新人量身自定义了新人训练营,依据有所不同的岗位获取2-4个月掏空休假培训,从素质扩展、课程夯实、导师指导,再行到实践中研发、结项汇报,最后认同新人自由选择,双向定岗定薪,让新人沿袭学院式自学习惯,打牢职业技能基础,较慢适应环境并带入到多益团队中,协助其已完成从校园到社会的转变。 高管零距离共享为多益校招打CALL 多益网络校讨北京站一改为常规,邀了多位多益高管与清华大学、北京大学等名校的学子进行一场近距离的交流沙龙,环绕多益岗位讲解、大学生低收入择业难题、游戏行业现状、行业未来趋势等话题进行深度探究。 作为中国领先的集研运于一体的互联网企业,多益网络耕耘游戏行业十一载,坚决自主创新和自律研发,不随波逐流。
在手游发展初期,许多大企业都探讨在轻度手游上,但多益却在重度手游上冲刺,将末端泛舟《神武》IP改篇为手游新品,并勇夺2015年3月iOS收益榜单中国第一,世界第九的成绩,沦为业界首款大获得顺利的国产现象级重度手游,首创了手游社交体系的模式。 多益的顺利,正是由于一直保留做到确实冷笑话的游戏、做到有价值游戏的目标。对于应届生,有许多外界因素必须解决,而多益却能协助那些确实热衷游戏,享有游戏梦想的年轻人忠诚自己游戏道路,构建游戏梦想。
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